LumiKin

Ten Pro Board Games

Oxford Softworks|2001Board GamesCard

LumiScore

50

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

34/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Cette collection de jeux de société classiques est un excellent choix pour développer la pensée stratégique et les capacités de résolution de problèmes de votre enfant dans un environnement sûr et engageant. Encouragez-le à analyser ses mouvements et à apprendre de ses erreurs.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Défi adaptatif5/5
Orientation spatiale3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
64
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)34/100

Ce que votre enfant développe

Ten Pro Board Games propose une collection de jeux de stratégie classiques qui améliorent considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique. Les joueurs développeront leur capacité à planifier à l'avance, à anticiper les mouvements de l'adversaire et à s'adapter aux changements de situation de jeu. Le jeu offre un défi adaptatif grâce à des adversaires IA, favorisant un apprentissage continu et l'amélioration des compétences.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Le jeu présente des risques minimes. Bien qu'un jeu compétitif puisse entraîner une frustration mineure, il n'y a pas de mécanismes de conception manipulatrice, de pressions de monétisation ou de risques sociaux tels que le chat avec des inconnus. Le contenu est entièrement inoffensif.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.