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Tenchu: Stealth Assassins

Critique · Action · PlayStation

Tenchu: Stealth Assassins

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation

Acquire · 1998

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Tenchu: Stealth Assassins offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay d'infiltration central, exigeant des niveaux élevés de résolution de problèmes, de conscience spatiale, de pensée stratégique, de pensée critique et de mémoire. Les joueurs doivent planifier soigneusement leur approche, s'adapter aux patrouilles ennemies et utiliser leur environnement pour atteindre les objectifs, favorisant ainsi de solides compétences en matière de fonctions exécutives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques associés à Tenchu: Stealth Assassins découlent de sa classification ESRB Mature (M), indiquant un niveau élevé de violence en raison de ses combats de ninja et de ses assassinats furtifs. Il peut également y avoir un langage grossier. Cependant, en tant que jeu solo de 1998 sans microtransactions ni fonctionnalités sociales en ligne, il ne présente pratiquement aucun risque lié à la conception à boucles de compulsion, à la pression de la monétisation ou à l'interaction sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tenchu: Stealth Assassins est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tenchu: Stealth Assassins une note de 65/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Tenchu: Stealth Assassins ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Tenchu: Stealth Assassins, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tenchu: Stealth Assassins ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Tenchu: Stealth Assassins : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Tenchu: Stealth Assassins ?

Les principaux risques associés à Tenchu: Stealth Assassins découlent de sa classification ESRB Mature (M), indiquant un niveau élevé de violence en raison de ses combats de ninja et de ses assassinats furtifs. Il peut également y avoir un langage grossier. Cependant, en tant que jeu solo de 1998 sans microtransactions ni fonctionnalités sociales en ligne, il ne présente pratiquement aucun risque