Review · Action · Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS
Terraria
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS · Xbox One · PlayStation 4 · iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 3 · PS Vita · Android
Engine Software · 2011
LumiScore
78/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
71
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.90 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Terraria offre une riche expérience de bac à sable qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la créativité par la gestion des ressources, l'artisanat et la construction de bases. Son mode multijoueur coopératif encourage le travail d'équipe et la communication, tandis que le défi adaptatif des différentes difficultés et boss maintient les joueurs engagés et en apprentissage.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Bien que Terraria soit largement exempt de conception manipulatrice, sa nature ouverte et l'attrait de la découverte d'objets rares peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. Les éléments de combat contribuent à un niveau de violence modéré, et certains joueurs pourraient ressentir une légère comparaison sociale dans les paramètres multijoueurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.