Comparer ce jeu
The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Critique · Aventure · Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Évalué: 12 mai 2026

Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance · GameCube · Xbox · PC · PlayStation 3

Sony Interactive Entertainment · 2005

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.45

Le jeu favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et le travail d'équipe alors que les joueurs guident les quatre enfants Pevensie à travers Narnia. Il encourage également l'empathie et le raisonnement éthique à travers son récit du bien contre le mal.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il s'agit d'un titre solo, à achat unique, sans microtransactions ni chat en ligne. Les risques de contenu sont faibles, avec une violence légère et une peur thématique appropriées pour sa classification Teen.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe une note de 69/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe ?

Notre recommandation de session pour The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe ?

Le jeu présente des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il s'agit d'un titre solo, à achat unique, sans microtransactions ni chat en ligne. Les risques de contenu sont faibles, avec une violence légère et une peur thématique appropriées pour sa classification Teen.