LumiKin
The Club

Review · Action · Xbox 360 · PC

The Club

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

Xbox 360 · PC

Bizarre Creations · 2008

LumiScore

47/100

Caution

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.36
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

The Club offre une action intense et rapide qui développe considérablement la coordination œil-main, le temps de réaction et la motricité fine. Les joueurs s'engageront également dans la conscience spatiale et la pensée stratégique en naviguant dans des environnements destructeurs et en optimisant leur accumulation de points. Les modes multijoueurs compétitifs peuvent favoriser l'amélioration des compétences et la recherche de la maîtrise.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

Le jeu présente un niveau élevé de violence, dépeignant un « bain de sang » et des « tueurs motivés par la cupidité et la soif de sang », ce qui lui vaut une classification M. Son mode multijoueur en ligne « impitoyable » et ses classements peuvent entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de mécanismes de monétisation manipulatrice ou de dopamine, l'environnement compétitif intense et l'interaction en ligne avec des inconnus (malgré l'absence de chat) posent des risques sociaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Club est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Club un LumiScore de 47/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Club ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Club est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Club ?

Le jeu présente un niveau élevé de violence, dépeignant un « bain de sang » et des « tueurs motivés par la cupidité et la soif de sang », ce qui lui vaut une classification M. Son mode multijoueur en ligne « impitoyable » et ses classements peuvent entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de mécanismes de monétisation manipulatrice ou de dopamine, l'env