
Critique · Action · PlayStation 4 · PC · macOS
The Coma 2: Vicious Sisters
Évalué: 16 mai 2026
PlayStation 4 · PC · macOS · Linux · Xbox One · Nintendo Switch
Devespresso Games · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
10
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.50 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.30 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
The Coma 2: Vicious Sisters propose un récit captivant qui encourage la pensée critique et la résolution de problèmes, tandis que les joueurs découvrent des indices et naviguent dans des situations dangereuses. La conception atmosphérique du jeu et son approche axée sur l'histoire peuvent favoriser l'empathie pour la protagoniste et les autres personnages. Il aiguise également la mémoire et l'attention, car les joueurs doivent se souvenir des détails et réagir aux menaces.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Les principaux risques dans The Coma 2: Vicious Sisters proviennent de son contenu horrifique, qui inclut une peur intense, de la violence et des images parfois perturbantes. Cela pourrait être accablant pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, l'utilisation par le jeu de mécanismes de quasi-échec et d'aversion à la perte pourrait contribuer à des sentiments d'anxiété. Le récit peut également aborder des thèmes d'identité et d'estime de soi de manière difficile.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.