Comparer ce jeu
The Court Jester

Critique · Arcade · PC

The Court Jester

Évalué: 12 mai 2026

PC

Steel River Games · 2012

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

The Court Jester est un jeu d'arcade léger qui aide à développer la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique.

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

The Court Jester offre une expérience d'arcade légère qui peut aider à développer la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la mémoire, la créativité, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs doivent évaluer rapidement les situations et réagir aux divers défis présentés par les facéties du bouffon.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux, car il évite les tactiques courantes de conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation, les risques sociaux et les contenus problématiques. La nature arcade du jeu peut entraîner un jeu répétitif, mais des points d'arrêt naturels sont présents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Court Jester est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Court Jester une note de 45/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Court Jester ?

Notre recommandation de session pour The Court Jester est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Court Jester ?

Le jeu présente des risques minimaux, car il évite les tactiques courantes de conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation, les risques sociaux et les contenus problématiques. La nature arcade du jeu peut entraîner un jeu répétitif, mais des points d'arrêt naturels sont présents.