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The Elder Scrolls 4: Shivering Isles

Critique · JDR · PC

The Elder Scrolls 4: Shivering Isles

Évalué: 01 mai 2026

PC

Bethesda Game Studios · 2007

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Shivering Isles offre une expérience de jeu de rôle riche et en monde ouvert qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique. Les joueurs naviguent dans des récits complexes, prennent des décisions éthiques et gèrent des ressources, favorisant ainsi le développement cognitif. La richesse de l'univers et les dialogues approfondis améliorent également la compréhension écrite et les compétences linguistiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des thèmes matures incluant une violence significative, du contenu sexuel, un langage grossier et des références à la consommation de substances, ainsi que des éléments de peur et d'horreur omniprésents. Les thèmes psychologiques plus sombres au sein du royaume de la folie pourraient être perturbants pour les jeunes joueurs. Bien qu'il s'agisse d'une expérience solo, le contenu lui-même nécessite un public mature.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Elder Scrolls 4: Shivering Isles est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Elder Scrolls 4: Shivering Isles une note de 64/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Elder Scrolls 4: Shivering Isles ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour The Elder Scrolls 4: Shivering Isles, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Elder Scrolls 4: Shivering Isles ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour The Elder Scrolls 4: Shivering Isles : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de The Elder Scrolls 4: Shivering Isles ?

Le jeu présente des thèmes matures incluant une violence significative, du contenu sexuel, un langage grossier et des références à la consommation de substances, ainsi que des éléments de peur et d'horreur omniprésents. Les thèmes psychologiques plus sombres au sein du royaume de la folie pourraient être perturbants pour les jeunes joueurs. Bien qu'il s'agisse d'une expérience solo, le contenu lui