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The Elder Scrolls: Legends

Critique · Stratégie · Nintendo Switch · iOS · PC

The Elder Scrolls: Legends

Évalué: 11 mai 2026

Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Android

Bethesda Softworks · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

The Elder Scrolls: Legends est un jeu de cartes qui développe la pensée stratégique et la résolution de problèmes, mais il inclut la monétisation et le potentiel de toxicité compétitive.

06010030BénéficeRisque faibleB 36 · R 52
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

52

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.25

The Elder Scrolls: Legends offre des avantages significatifs en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de pensée critique grâce à son gameplay complexe basé sur les cartes. Les joueurs doivent s'adapter aux états changeants du jeu et développer des stratégies complexes pour réussir. Le mode histoire encourage également la lecture et la compréhension linguistique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.11

Les principaux risques dans The Elder Scrolls: Legends proviennent de sa monétisation, qui pourrait entraîner des dépenses pour obtenir des avantages, et du potentiel de toxicité compétitive. Bien que moins élevé que dans certains autres jeux de cartes, les récompenses variables et le potentiel de comparaison sociale pourraient également être une préoccupation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Elder Scrolls: Legends est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Elder Scrolls: Legends une note de 41/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour The Elder Scrolls: Legends ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Elder Scrolls: Legends, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB T : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Elder Scrolls: Legends ?

Notre recommandation de session pour The Elder Scrolls: Legends est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Elder Scrolls: Legends ?

Les principaux risques dans The Elder Scrolls: Legends proviennent de sa monétisation, qui pourrait entraîner des dépenses pour obtenir des avantages, et du potentiel de toxicité compétitive. Bien que moins élevé que dans certains autres jeux de cartes, les récompenses variables et le potentiel de comparaison sociale pourraient également être une préoccupation.