LumiKin
The Eyes of Ara

Review · Aventure · iOS · PC · macOS

The Eyes of Ara

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

iOS · PC · macOS · Android · Nintendo Switch

100 Stones Interactive · 2016

LumiScore

67/100

Good

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.30

The Eyes of Ara offre une expérience d'aventure-puzzle riche et immersive qui développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire. Les joueurs s'engagent dans une exploration et une découverte profondes, favorisant le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif à travers ses énigmes élaborées et souvent difficiles. L'interaction tactile avec l'environnement offre également une coordination œil-main modérée et un développement de la motricité fine.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de manipulation de la dopamine ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont limités à de légers éléments de peur/horreur en raison de l'atmosphère troublante du vieux château.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~7 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Eyes of Ara est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Eyes of Ara un LumiScore de 67/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Eyes of Ara ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Eyes of Ara est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Eyes of Ara ?

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de manipulation de la dopamine ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont limités à de légers éléments de peur/horreur en raison de l'atmosphère troublante du vieux château.