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The Fall

Critique · Action · PC · Xbox One · Wii U

The Fall

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Xbox One · Wii U · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · Linux

Over The Moon · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.40

The Fall offre un récit stimulant qui explore les thèmes de l'intelligence artificielle, de la conscience et des limites éthiques. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes et la pensée critique grâce à son gameplay axé sur les énigmes, tout en développant la coordination œil-main et le temps de réaction lors des séquences de combat. Les éléments de Metroidvania encouragent l'exploration et la conscience spatiale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient de la violence modérée avec des fusillades et des éliminations furtives, ainsi que des images potentiellement effrayantes en raison de son atmosphère d'horreur de science-fiction. Compte tenu de la nature du jeu axé sur la résolution d'énigmes, les joueurs pourraient ressentir de la frustration s'ils ne parviennent pas à progresser.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Fall est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Fall une note de 61/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Fall ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Fall, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Fall ?

Notre recommandation de session pour The Fall est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Fall ?

Le jeu contient de la violence modérée avec des fusillades et des éliminations furtives, ainsi que des images potentiellement effrayantes en raison de son atmosphère d'horreur de science-fiction. Compte tenu de la nature du jeu axé sur la résolution d'énigmes, les joueurs pourraient ressentir de la frustration s'ils ne parviennent pas à progresser.