Critique · Simulation · PlayStation 4 · PC · Xbox One
The Fisherman - Fishing Planet
Évalué: 14 mai 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One
Fishing Planet · 2019
Note Ludograph
D
Prudence
39 /100
The Fisherman - Fishing Planet est une simulation de pêche qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais utilise des tactiques de conception à boucles de compulsion.
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
60
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
6+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
The Fisherman - Fishing Planet offre une expérience de simulation de pêche authentique et immersive, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique à mesure que les joueurs apprennent et s'adaptent à diverses techniques et environnements de pêche. Il encourage le transfert d'apprentissage vers des compétences de pêche réelles et offre des opportunités d'interaction sociale positive grâce à des compétitions en coopération et à la construction d'une communauté.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.77 | |
| R2 | Monétisation | 0.54 | |
| R3 | Risque social | 0.44 | |
Bien qu'offrant une simulation relaxante, The Fisherman - Fishing Planet intègre plusieurs tactiques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables lors de la capture de poissons, des mécanismes de quasi-échec et des événements FOMO (peur de manquer quelque chose), ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. La présence de microtransactions pour l'équipement et le matériel, combinée à des éléments compétitifs, peut créer une pression pour dépenser et se comparer socialement, conduisant potentiellement à des coûts mensuels plus élevés pour les joueurs engagés.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.