
Critique · Sport · PC
The Fishing Club 3D
Évalué: 21 mai 2026
PC
Robot Riot UG · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
46
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.57 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
The Fishing Club 3D offre une expérience relaxante et engageante, favorisant les compétences en résolution de problèmes grâce à la sélection stratégique d'appâts et d'équipements, ainsi que la conscience spatiale dans ses environnements 3D. Il promeut fortement l'interaction sociale et le travail d'équipe par la création de clubs, la pêche coopérative et le chat global, améliorant la communication et l'engagement social positif. Le jeu offre des opportunités d'apprentissage et de défis adaptatifs avec de nouvelles espèces de poissons, des quêtes et des événements compétitifs, tout en permettant aux joueurs de profiter du jeu à leur propre rythme sans barrières d'arrêt artificielles.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.60 | |
| R2 | Monétisation | 0.21 | |
| R3 | Risque social | 0.50 | |
Bien que généralement peu risqué, The Fishing Club 3D intègre des mécanismes de conception qui peuvent encourager un engagement prolongé, tels que des récompenses variables pour la capture de différents poissons et la poursuite de prises légendaires. La nature compétitive des tournois de club et individuels, combinée aux classements, peut introduire une comparaison sociale et une toxicité compétitive. La présence de microtransactions, en particulier si elles offrent des avantages dans les compétitions, pourrait entraîner une pression de monétisation. Bien qu'il n'y ait apparemment pas de chat direct avec des étrangers, les fonctionnalités de chat global présentent toujours un risque social minimal.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.