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Critique · Plateforme · PC

The Forest Thief

Évalué: 01 mai 2026

PC

abidux · 2020

Note Ludograph

E

À éviter

20 /100

The Forest Thief est un jeu de plateforme qui offre un développement de la conscience spatiale de base, de la coordination œil-main et du temps de réaction.

06010030BénéficeRisque faibleB 11 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

11

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.08
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

The Forest Thief, en tant que jeu de plateforme, propose un engagement de base avec la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Sa conception simple, créée en peu de temps, suggère une expérience de jeu directe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Compte tenu de son temps de développement minimal et de l'absence de mécaniques complexes, The Forest Thief présente des risques très faibles dans toutes les catégories, y compris la conception à boucles de compulsion, la monétisation, les risques sociaux et les risques liés au contenu. Il n'y a pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales ou de contenu explicite noté.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Forest Thief est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Forest Thief une note de 20/100, recommandé à partir de 7 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour The Forest Thief ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Forest Thief, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Forest Thief ?

Notre recommandation de session pour The Forest Thief est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Forest Thief ?

Compte tenu de son temps de développement minimal et de l'absence de mécaniques complexes, The Forest Thief présente des risques très faibles dans toutes les catégories, y compris la conception à boucles de compulsion, la monétisation, les risques sociaux et les risques liés au contenu. Il n'y a pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales ou de contenu explicite noté.