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The Great Perhaps

Critique · Aventure · Xbox One · PlayStation 4 · PC

The Great Perhaps

Évalué: 08 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · macOS · Linux

Caligari Games · 2019

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

The Great Perhaps est un jeu d'aventure qui renforce la résolution de problèmes et la conscience spatiale à travers des énigmes stimulantes de voyage dans le temps.

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.15

The Great Perhaps offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses énigmes stimulantes basées sur le voyage dans le temps, favorisant la résolution de problèmes, la pensée critique et les compétences de mémoire. La narration innovante et l'exploration d'un monde post-apocalyptique engagent également les joueurs intellectuellement et émotionnellement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'un titre solo avec un achat unique et sans mécanismes manipulateurs. Les risques de contenu sont minimes, compatibles avec sa classification 'Teen', impliquant une violence légère et une atmosphère quelque peu troublante, appropriée à la narration.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Great Perhaps est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Great Perhaps une note de 45/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour The Great Perhaps ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Great Perhaps, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB T : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Great Perhaps ?

Notre recommandation de session pour The Great Perhaps est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Great Perhaps ?

Ce jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'un titre solo avec un achat unique et sans mécanismes manipulateurs. Les risques de contenu sont minimes, compatibles avec sa classification 'Teen', impliquant une violence légère et une atmosphère quelque peu troublante, appropriée à la narration.