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The I of the Dragon

Critique · JDR · PC · Linux · macOS

The I of the Dragon

Évalué: 17 mai 2026

PC · Linux · macOS

Primal · 2004

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 36 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.35

I of the Dragon offre une riche expérience de RPG solo qui sollicite significativement les compétences cognitives. Les joueurs développeront des capacités de résolution de problèmes, de pensée stratégique et d'adaptation aux défis en choisissant l'un des trois dragons uniques, en maîtrisant plus de 60 sorts et en faisant évoluer leurs capacités de combat pour affronter des ennemis de plus en plus difficiles. Le jeu encourage également la créativité par la construction et la défense de colonies et la conscience spatiale avec ses mécanismes de terraformation et ses vastes zones géographiques. L'option 'Time Control' permet aux joueurs d'ajuster le rythme, favorisant ainsi une approche réfléchie du gameplay.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation et d'interaction sociale, car il s'agit d'un achat unique sans microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes) ou de fonctionnalités de chat en ligne. Le risque principal réside dans sa violence fantastique, où les joueurs chassent et détruisent des monstres et s'engagent dans des combats aériens. Il y a aussi de légers éléments atmosphériques qui pourraient être considérés comme légèrement inquiétants ou effrayants, mais aucun contenu sexuel explicite, langage grossier ou références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The I of the Dragon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The I of the Dragon une note de 53/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour The I of the Dragon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The I of the Dragon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The I of the Dragon ?

Notre recommandation de session pour The I of the Dragon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The I of the Dragon ?

Ce jeu présente des risques très faibles en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation et d'interaction sociale, car il s'agit d'un achat unique sans microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes) ou de fonctionnalités de chat en ligne. Le risque principal réside dans sa violence fantastique, où les joueurs chassent et détruisent des monstres et s'engagent dans des combats aé