LumiKin
The Labyrinth of Time

Review · Aventure · Commodore / Amiga · Classic Macintosh · iOS

The Labyrinth of Time

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Commodore / Amiga · Classic Macintosh · iOS · macOS · PC · Linux

The Wyrmkeep Entertainment Co. · 1993

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.30

The Labyrinth of Time offre une riche expérience d'aventure et de résolution d'énigmes qui met à l'épreuve des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée critique et la conscience spatiale. Les joueurs s'engagent dans une narration captivante, explorant un monde vaste et photoréaliste et manipulant l'histoire pour atteindre leurs objectifs.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. En tant que jeu solo avec un achat unique, il évite la manipulation de la dopamine et les pressions de monétisation courantes dans de nombreux titres modernes. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement un léger conflit implicite et du suspense.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Labyrinth of Time est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Labyrinth of Time un LumiScore de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Labyrinth of Time ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Labyrinth of Time est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Labyrinth of Time ?

Ce jeu présente des risques minimes. En tant que jeu solo avec un achat unique, il évite la manipulation de la dopamine et les pressions de monétisation courantes dans de nombreux titres modernes. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement un léger conflit implicite et du suspense.