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The Last Friend

Critique · Stratégie · Nintendo Switch · PC

The Last Friend

Évalué: 10 mai 2026

Nintendo Switch · PC

The Stonebot Studio · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 20
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

20

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

The Last Friend offre un mélange unique de réflexion stratégique et d'action rapide, défiant les joueurs à gérer les ressources, à planifier les défenses et à exécuter des manœuvres de combat. Il favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et les réflexes rapides, tout en engageant les joueurs dans un récit captivant de protection de compagnons canins fidèles dans un monde post-apocalyptique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien qu'offrant un gameplay engageant, The Last Friend est une expérience solo avec une interaction sociale minimale, ce qui pourrait ne pas plaire à ceux qui recherchent le multijoueur collaboratif ou compétitif. La violence de style bande dessinée, bien que non graphique, implique des combats fréquents contre des hordes d'ennemis.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Last Friend est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Last Friend une note de 58/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Last Friend ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Last Friend, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Last Friend ?

Notre recommandation de session pour The Last Friend est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Last Friend ?

Bien qu'offrant un gameplay engageant, The Last Friend est une expérience solo avec une interaction sociale minimale, ce qui pourrait ne pas plaire à ceux qui recherchent le multijoueur collaboratif ou compétitif. La violence de style bande dessinée, bien que non graphique, implique des combats fréquents contre des hordes d'ennemis.