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The Last Hope

Critique · Action · PC

The Last Hope

Évalué: 23 mai 2026

PC

Atomic Fabrik · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.65

The Last Hope offre de solides avantages cognitifs grâce à ses énigmes complexes, ses combats stratégiques et son exploration, favorisant la résolution de problèmes, la pensée critique et la conscience spatiale. Son gameplay d'action-aventure développe également la coordination œil-main et le temps de réaction. Le récit promeut le raisonnement éthique et les valeurs sociales positives en chargeant le joueur de sauver l'humanité de l'AI.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.00

Les principaux risques associés à The Last Hope sont liés à son contenu, présentant des niveaux élevés de violence de combat et un thème dystopique qui peut évoquer la peur. Bien que des microtransactions soient présentes, la nature solo et l'absence de mécanismes de conception manipulatrice explicites suggèrent de faibles risques de boucles de compulsion et sociaux. Les parents devraient être conscients des dépenses potentielles liées aux microtransactions.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Last Hope est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Last Hope une note de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Last Hope ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour The Last Hope, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Last Hope ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour The Last Hope : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de The Last Hope ?

Les principaux risques associés à The Last Hope sont liés à son contenu, présentant des niveaux élevés de violence de combat et un thème dystopique qui peut évoquer la peur. Bien que des microtransactions soient présentes, la nature solo et l'absence de mécanismes de conception manipulatrice explicites suggèrent de faibles risques de boucles de compulsion et sociaux. Les parents devraient être con