
Review · Aventure · iOS
The Lion Guard
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 06 mai 2026
iOS
Disney · 2016
LumiScore
46/100
Caution
The Lion Guard est un jeu d'aventure qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique tandis que les joueurs naviguent dans des environnements et choisissent des personnages.
Bénéfices (BDS)
30
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Le jeu The Lion Guard offre des avantages cognitifs modérés grâce à la résolution de problèmes, à la conscience spatiale et à la pensée stratégique, tandis que les joueurs naviguent dans divers environnements et choisissent les membres appropriés de la garde pour surmonter les obstacles. Il offre également des opportunités pour le développement de la mémoire et de l'attention. Les compétences motrices comme la coordination œil-main, le contrôle moteur fin et le temps de réaction sont sollicitées par le gameplay. Le jeu encourage l'empathie et la régulation émotionnelle à travers ses thèmes narratifs de protection des Terres de la Fierté (Pride Lands).
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Les risques principaux dans le jeu The Lion Guard sont minimes. Il y a un faible niveau de manipulation de la dopamine par le biais de récompenses variables (collecte de jetons) et une barrière d'arrêt douce avec le minuteur de mission 'le soleil se couche'. En termes de contenu, il y a une violence légère et caricaturale contre des antagonistes animaux. Un risque de confidentialité est présent en raison de la collecte de données typique des jeux mobiles, mais il n'y a pas de pressions directes de monétisation, de comparaison sociale ou de risques d'interaction avec des inconnus. Le jeu pourrait encourager une légère aversion à la perte en raison du minuteur de mission. Il n'y a pas de risques sociaux car le jeu est en solo.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.