LumiKin

The Mansion (itch) (jorgensenkm@yahoo.com)

jorgensenkm@yahoo.com|2020Educational

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

30/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à discuter des choix qu'il a faits et des résultats dans le jeu. Cela peut renforcer la pensée critique et la compréhension de la cause à effet.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée critique5/5
Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
0
Score Bénéfice Global (BDS)30/100

Ce que votre enfant développe

Le jeu, étant un jeu Twine conçu pour l'apprentissage, offre probablement de solides avantages cognitifs, en particulier en matière de pensée critique, de compréhension de lecture et de transfert d'apprentissage. Sa nature textuelle encourage l'engagement avec le contenu écrit et la prise de décision.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

This is a Twine Game created for IS_LT 7384 Designing Games for Learning.