LumiKin
Metacritic 8410+

The Messenger

Sabotage|2018ActionAdventureRPG

LumiScore

62/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

45/100

Valeur de croissance

  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This is a low-risk, high-quality game you can feel comfortable leaving your child to play independently. If they get stuck and frustrated, encourage them to take a short break rather than quit — overcoming a hard section is part of what makes the game rewarding.

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale4/5
Régulation émotionnelle4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
50
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
70
Score Bénéfice Global (BDS)45/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game features the named female character The Prophet, but there are no other named female characters with whom she could interact, thus failing the first criterion.

Ce que votre enfant développe

The Messenger is a demanding precision platformer that builds strong hand-eye coordination and reaction time through tight, skill-based gameplay. Its time-travel mechanic and interconnected world design reward critical thinking and spatial memory, while the game's witty self-aware writing and surprisingly deep lore develop reading engagement and narrative comprehension. Persisting through its genuinely challenging sections is a meaningful exercise in frustration tolerance and resilience.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~6hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

The game moves between 8-bit and 16-bit art styles, allowing the player to move between the two by going forward or backwards in time. As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival.