LumiKin
The Narrator Is a DICK

Review · Aventure · PC · Linux · macOS

The Narrator Is a DICK

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 19 mai 2026

PC · Linux · macOS

Adam DeLease · 2016

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

Le jeu offre une expérience de plateforme 2D stimulante et humoristique qui encourage la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et l'adaptabilité. Les joueurs devront analyser de manière critique les astuces du narrateur et apprendre de leurs erreurs pour progresser. L'expérience entièrement narrée engage également les compétences en lecture et en langue.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Les principaux risques concernent le langage fort utilisé par le narrateur, comme indiqué par le titre et la description du jeu. Bien que la violence soit probablement comique et caricaturale, les fréquentes « morts injustes » pourraient entraîner de la frustration. Le jeu ne semble pas présenter de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Narrator Is a DICK est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Narrator Is a DICK un LumiScore de 54/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Narrator Is a DICK ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Narrator Is a DICK est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Narrator Is a DICK ?

Les principaux risques concernent le langage fort utilisé par le narrateur, comme indiqué par le titre et la description du jeu. Bien que la violence soit probablement comique et caricaturale, les fréquentes « morts injustes » pourraient entraîner de la frustration. Le jeu ne semble pas présenter de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.