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The Revenge of Shinobi (1989)

Critique · Plateforme · PC · Genesis

The Revenge of Shinobi (1989)

Évalué: 19 mai 2026

PC · Genesis

SEGA · 1989

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

The Revenge of Shinobi offre une expérience de plateforme classique à défilement latéral qui affine la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans une réflexion stratégique pour naviguer dans les niveaux, vaincre les boss et s'adapter à une difficulté croissante, favorisant ainsi la résolution de problèmes et les capacités de pensée critique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu solo de son époque, The Revenge of Shinobi présente des risques sociaux ou de monétisation minimes. Son contenu inclut une violence légère et stylisée, typique des jeux de plateforme d'action, mais il ne contient pas de gore explicite ou d'autres thèmes matures.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Revenge of Shinobi (1989) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Revenge of Shinobi (1989) une note de 56/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour The Revenge of Shinobi (1989) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Revenge of Shinobi (1989), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Revenge of Shinobi (1989) ?

Notre recommandation de session pour The Revenge of Shinobi (1989) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Revenge of Shinobi (1989) ?

En tant que jeu solo de son époque, The Revenge of Shinobi présente des risques sociaux ou de monétisation minimes. Son contenu inclut une violence légère et stylisée, typique des jeux de plateforme d'action, mais il ne contient pas de gore explicite ou d'autres thèmes matures.