Critique · Indé · Android · PC · iOS
The Room Two
Évalué: 03 mai 2026
Android · PC · iOS
Fireproof Games · 2013
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.40 | |
The Room Two est un jeu de puzzle exceptionnellement bien conçu qui met la résolution de problèmes et la pensée critique tactile au cœur de son gameplay — les joueurs doivent observer, expérimenter et raisonner pour progresser à travers des boîtes mécaniques complexes et des scènes environnementales. La précision motrice fine et le raisonnement spatial sont significativement exercés alors que les joueurs manipulent des objets superposés en trois dimensions. Le jeu récompense également la persévérance et l'observation calme, ce qui en fait une leçon silencieuse de patience et de pensée méthodique.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
The Room Two ne présente pratiquement aucun risque de manipulation comportementale — il s'agit d'un achat unique sans microtransactions, sans incitations quotidiennes à la connexion, sans notifications et sans aucune pression de monétisation. La seule remarque de contenu à signaler est une atmosphère gothique persistante et étrange avec des images parfois dérangeantes et des thèmes d'horreur cryptiques qui peuvent perturber les enfants plus jeunes ou plus sensibles. Il n'y a aucun risque social, aucune interaction avec des inconnus, ni aucun modèle de conception compulsif présent.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.