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The Searcher Wild West Adventure

Critique · Aventure · PC

The Searcher Wild West Adventure

Évalué: 08 mai 2026

PC

Nikita "Ghost_RUS" · 2018

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

The Searcher Wild West Adventure est un jeu d'aventure qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce au jeu coopératif.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.25

The Searcher Wild West Adventure offre une expérience coopérative simple mais captivante. Les joueurs peuvent développer leurs compétences en résolution de problèmes, leur conscience spatiale et leur mémoire en cherchant des lingots d'or cachés dans divers lieux du Far West. Le mode coopératif encourage le travail d'équipe et la communication avec des amis, favorisant une interaction sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements, ce qui élimine la pression de la monétisation. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs comme des récompenses variables ou des événements FOMO, et pas de chat avec des inconnus, ce qui en fait un environnement social sûr pour jouer avec des amis. Les risques liés au contenu sont également minimes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Searcher Wild West Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Searcher Wild West Adventure une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Searcher Wild West Adventure ?

Notre recommandation de session pour The Searcher Wild West Adventure est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Searcher Wild West Adventure ?

Ce jeu présente des risques très faibles. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements, ce qui élimine la pression de la monétisation. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs comme des récompenses variables ou des événements FOMO, et pas de chat avec des inconnus, ce qui en fait un environnement social sûr pour jouer avec des amis. Les risques liés au conten