Critique · Aventure · PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3
The Unfinished Swan
Évalué: 15 mai 2026
PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3 · PC · iOS
Sony Interactive Entertainment · 2012
Note Ludograph
D
Prudence
44 /100
The Unfinished Swan est une aventure de puzzle unique qui encourage la résolution créative de problèmes et la conscience spatiale à travers son gameplay artistique.
Bénéfices (BDS)
29
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.23 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
The Unfinished Swan offre une expérience de puzzle artistique unique qui encourage la résolution créative de problèmes grâce à sa mécanique innovante de propagation de peinture. Les joueurs doivent utiliser la conscience spatiale et la pensée critique pour révéler des environnements cachés et naviguer à travers le monde peint mystérieux. Le récit explore les thèmes de la perte, de la créativité et du lâcher-prise à travers l'histoire de Monroe et du Roi Solitaire, offrant des opportunités d'empathie et de compréhension émotionnelle. Sans pression de temps ni combat, les enfants peuvent résoudre les puzzles environnementaux à leur propre rythme, en expérimentant des solutions créatives. La présentation artistique du jeu et la narration métaphorique favorisent la pensée abstraite et la littératie visuelle.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
The Unfinished Swan présente des risques minimes, ce qui en fait l'une des expériences de jeu les plus sûres pour les enfants. Sans microtransactions, éléments multijoueurs ou mécanismes à boucles de compulsion, le jeu évite pratiquement tous les risques de monétisation et sociaux. Il n'y a pas de combat, pas de pression compétitive et pas d'interaction avec des inconnus. La seule considération mineure de contenu est que le jeu traite des thèmes de la perte parentale et de la solitude, ce qui peut nécessiter une certaine maturité émotionnelle ou un contexte parental. Certains jeunes enfants pourraient trouver certains moments atmosphériques légèrement dérangeants, bien que le jeu maintienne un ton fantaisiste et artistique tout au long. La structure solo, axée sur le récit, limite naturellement la durée des sessions.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.