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The Wall (itch) (waywardgamesco)

Critique · Stratégie · Web

The Wall (itch) (waywardgamesco)

Évalué: 10 mai 2026

Web

waywardgamesco · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.15

The Wall offre une expérience de stratégie furtive stimulante qui favorise de solides compétences en résolution de problèmes et en pensée stratégique. Les joueurs doivent s'adapter aux circonstances changeantes et apprendre de leurs erreurs pour réussir, encourageant ainsi le défi adaptatif et la pensée critique. Le contexte historique offre un avantage éducatif, encourageant les joueurs à en apprendre davantage sur un événement politique important.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le contenu du jeu comprend une violence légère et des éléments de peur/horreur associés aux tentatives de franchir le mur de Berlin. Bien qu'il vise à éduquer, le cadre historique peut présenter un point de vue particulier sur l'ère de la Guerre Froide. Le jeu est largement une expérience solo, offrant un développement limité des compétences sociales ou émotionnelles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Wall (itch) (waywardgamesco) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Wall (itch) (waywardgamesco) une note de 58/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Wall (itch) (waywardgamesco) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Wall (itch) (waywardgamesco), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Wall (itch) (waywardgamesco) ?

Notre recommandation de session pour The Wall (itch) (waywardgamesco) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Wall (itch) (waywardgamesco) ?

Le contenu du jeu comprend une violence légère et des éléments de peur/horreur associés aux tentatives de franchir le mur de Berlin. Bien qu'il vise à éduquer, le cadre historique peut présenter un point de vue particulier sur l'ère de la Guerre Froide. Le jeu est largement une expérience solo, offrant un développement limité des compétences sociales ou émotionnelles.