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Thea: The Awakening

Critique · JDR · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Thea: The Awakening

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC

MuHa Games · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

Thea: The Awakening offre d'importants avantages cognitifs grâce à son gameplay stratégique au tour par tour, exigeant des joueurs qu'ils résolvent des problèmes complexes, planifient stratégiquement et s'adaptent à des situations difficiles. Les nombreux événements narratifs et la fabrication d'objets favorisent également la compréhension de la lecture et la créativité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que n'étant pas directement manipulatrice, le monde procédural et les éléments de survie continus pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées en raison d'un désir de progresser et de sécuriser des ressources. L'univers de dark fantasy et le thème de « The Darkness », ainsi que les rencontres avec des créatures, pourraient être effrayants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Thea: The Awakening est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Thea: The Awakening une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Thea: The Awakening ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Thea: The Awakening, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Thea: The Awakening ?

Notre recommandation de session pour Thea: The Awakening est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Thea: The Awakening ?

Bien que n'étant pas directement manipulatrice, le monde procédural et les éléments de survie continus pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées en raison d'un désir de progresser et de sécuriser des ressources. L'univers de dark fantasy et le thème de « The Darkness », ainsi que les rencontres avec des créatures, pourraient être effrayants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles.