Critique · Tir · Xbox One · PlayStation 4 · PC
theHunter: Call of the Wild
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Expansive Worlds · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
64
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.78 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.47 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
theHunter: Call of the Wild offre une simulation de chasse profondément immersive et réaliste qui favorise les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et l'analyse critique du comportement animal et des facteurs environnementaux. Son exploration en monde ouvert encourage l'apprentissage et l'adaptation, tandis que les modes multijoueurs coopératifs optionnels offrent des opportunités de travail d'équipe et de communication entre amis.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Le principal risque dans theHunter: Call of the Wild est sa représentation de la chasse animale réaliste, ce qui peut être une préoccupation pour certains joueurs en raison de son niveau de violence. Bien que le jeu évite les mécanismes de dopamine manipulatifs et la monétisation agressive, la nature immersive et la conception en monde ouvert pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. Le jeu manque de représentation diversifiée et ne propose pas de chat social avec des étrangers, atténuant certains risques sociaux.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.