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Three Heroes

Critique · Action · PC

Three Heroes

Évalué: 17 mai 2026

PC

Cats Who Play · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

Three Heroes offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son changement stratégique de personnage et à la construction de personnage RPG, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la prise de décision critique. L'histoire captivante et les mécanismes de combat améliorent également la conscience spatiale, la mémoire et les compétences d'adaptation aux défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Three Heroes est la présence de violence de combat. Bien que le jeu évite les conceptions manipulatrices, les pressions de monétisation et les risques sociaux en raison de sa nature solo et non monétisée, les joueurs doivent être conscients des combats axés sur l'action et des éventuels éléments de langage doux ou de peur basés sur la fantaisie.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Three Heroes est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Three Heroes une note de 59/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Three Heroes ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Three Heroes, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Three Heroes ?

Notre recommandation de session pour Three Heroes est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Three Heroes ?

Le risque principal dans Three Heroes est la présence de violence de combat. Bien que le jeu évite les conceptions manipulatrices, les pressions de monétisation et les risques sociaux en raison de sa nature solo et non monétisée, les joueurs doivent être conscients des combats axés sur l'action et des éventuels éléments de langage doux ou de peur basés sur la fantaisie.