Review · Action · Xbox · PSP · PlayStation 2
Thrillville
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox · PSP · PlayStation 2
Frontier Developments · 2006
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Thrillville favorise la créativité et le raisonnement spatial grâce à ses mécanismes intuitifs de construction de parcs et d'attractions. Les joueurs peuvent concevoir et personnaliser des montagnes russes, des pistes de karting et des parcours de mini-golf, ce qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique. Le jeu encourage également l'interaction sociale positive grâce à ses jeux de société à quatre joueurs et la possibilité d'interagir avec les visiteurs du parc pour assurer leur satisfaction, développant ainsi l'empathie et les compétences en communication.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Thrillville présente des risques minimes. Bien que les jeux de société puissent impliquer une légère compétition, il n'y a pas de fonctionnalités conçues pour manipuler l'engagement par des boucles de dopamine, ni de pressions de monétisation ou de risques liés au chat avec des inconnus. Le contenu est familial avec seulement une violence très légère, de type dessin animé, dans les mini-jeux d'arcade.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.