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Tiger Woods PGA Tour 06

Critique · Sport · GameCube · Xbox · PSP

Tiger Woods PGA Tour 06

Évalué: 22 avr. 2026

GameCube · Xbox · PSP · PlayStation 2 · Xbox 360 · PC

Electronic Arts · 2005

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 19
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

19

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.55

Tiger Woods PGA Tour 06 offre de solides avantages cognitifs, notamment en matière de conscience spatiale, de pensée stratégique et de résolution de problèmes, car les joueurs doivent planifier soigneusement leurs coups, tenir compte des conditions du parcours et gérer leur jeu sur 18 trous. Il offre également un excellent développement des compétences motrices grâce à la coordination œil-main précise et au contrôle moteur fin requis pour des swings précis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.33
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu présente des risques sociaux et de contenu minimes en raison de son orientation solo et de sa classification E. La conception à boucles de compulsion est présente par des récompenses variables pour les bons coups et les victoires en tournoi, mais il lui manque la monétisation agressive et les pressions sociales que l'on trouve dans les jeux modernes à service en direct.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tiger Woods PGA Tour 06 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tiger Woods PGA Tour 06 une note de 56/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tiger Woods PGA Tour 06 ?

Notre recommandation de session pour Tiger Woods PGA Tour 06 est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tiger Woods PGA Tour 06 ?

Le jeu présente des risques sociaux et de contenu minimes en raison de son orientation solo et de sa classification E. La conception à boucles de compulsion est présente par des récompenses variables pour les bons coups et les victoires en tournoi, mais il lui manque la monétisation agressive et les pressions sociales que l'on trouve dans les jeux modernes à service en direct.