Comparer ce jeu
Time Guitar

Critique · Plateforme · Web

Time Guitar

Évalué: 30 avr. 2026

Web

Stiggstogg · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

Time Guitar est un jeu de plateforme qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique en naviguant à travers des défis musicaux.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Time Guitar propose un défi de plateforme unique qui encourage la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la mémoire alors que les joueurs naviguent sur des chemins complexes pour collecter des riffs et revenir en toute sécurité. Le mécanisme central du jeu, le voyage dans le temps et la recherche de chemin, offre un entraînement cognitif stimulant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Bien que le concept de « mauvaises choses pourraient arriver » en cas d'échec puisse induire une légère aversion à la perte, il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également négligeables.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Time Guitar est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Time Guitar une note de 40/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Time Guitar ?

Notre recommandation de session pour Time Guitar est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Time Guitar ?

Le jeu présente des risques minimes. Bien que le concept de « mauvaises choses pourraient arriver » en cas d'échec puisse induire une légère aversion à la perte, il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également négligeables.