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Time on Frog Island

Critique · Aventure · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X

Time on Frog Island

Évalué: 17 mai 2026

PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5

Half Past Yellow · 2022

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.35

Time on Frog Island offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes fondamentaux de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique, alors que les joueurs naviguent dans un réseau commercial complexe et résolvent des énigmes complexes. Il encourage le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs s'adaptent à de nouvelles compétences et propriétés d'objets. Socialement, il favorise les interactions positives et l'empathie en aidant les habitants grenouilles amicaux. Les compétences motrices sont modérément sollicitées par l'exploration, la pêche et l'agriculture.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux tels que la toxicité compétitive ou le chat avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à un léger élément de peur initial dû à un naufrage. Le jeu est conçu comme une expérience d'achat unique sans microtransactions ni abonnements.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Time on Frog Island est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Time on Frog Island une note de 68/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Time on Frog Island ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Time on Frog Island, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Time on Frog Island ?

Notre recommandation de session pour Time on Frog Island est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Time on Frog Island ?

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux tels que la toxicité compétitive ou le chat avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à un léger élément de peur initial dû à un naufrage. Le jeu est conçu comme une expérience d'a