
Review · Aventure · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X
Time on Frog Island
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5
Half Past Yellow · 2022
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Time on Frog Island offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes fondamentaux de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique, alors que les joueurs naviguent dans un réseau commercial complexe et résolvent des énigmes complexes. Il encourage le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs s'adaptent à de nouvelles compétences et propriétés d'objets. Socialement, il favorise les interactions positives et l'empathie en aidant les habitants grenouilles amicaux. Les compétences motrices sont modérément sollicitées par l'exploration, la pêche et l'agriculture.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de manipulation de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux tels que la toxicité compétitive ou le chat avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à un léger élément de peur initial dû à un naufrage. Le jeu est conçu comme une expérience d'achat unique sans microtransactions ni abonnements.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.