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Titan Quest: Immortal Throne

Critique · Action · PC

Titan Quest: Immortal Throne

Évalué: 30 avr. 2026

PC

Iron Lore Studios · 2007

Note Ludograph

A

Recommandé

71 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 57 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

57

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.45

Titan Quest: Immortal Throne offre une riche expérience de RPG d'action avec une personnalisation approfondie des personnages et des combats stratégiques dans un monde mythologique gréco-romain captivant. Le jeu encourage la résolution de problèmes, la pensée critique et la planification stratégique à travers ses systèmes de compétences et ses rencontres stimulantes. Le multijoueur facultatif en équipe offre des opportunités d'interaction sociale et de travail d'équipe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu présente une violence fantastique typique du genre hack and slash. Bien qu'optionnel, le mode multijoueur compétitif pourrait exposer les joueurs à une toxicité compétitive, et une certaine comparaison sociale pourrait se produire.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Titan Quest: Immortal Throne est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Titan Quest: Immortal Throne une note de 71/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Titan Quest: Immortal Throne ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Titan Quest: Immortal Throne, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Titan Quest: Immortal Throne ?

Notre recommandation de session pour Titan Quest: Immortal Throne est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Titan Quest: Immortal Throne ?

Le jeu présente une violence fantastique typique du genre hack and slash. Bien qu'optionnel, le mode multijoueur compétitif pourrait exposer les joueurs à une toxicité compétitive, et une certaine comparaison sociale pourrait se produire.