Review · Action · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3
TMNT
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Wii · Xbox 360
Ubisoft · 2007
LumiScore
51/100
Good
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
TMNT offre une expérience d'action-aventure coopérative où les joueurs peuvent incarner différentes tortues ninjas, chacune avec des compétences uniques. Le jeu met l'accent sur le travail d'équipe et l'utilisation stratégique des capacités pour surmonter les défis et naviguer dans l'environnement. Il favorise la coordination œil-main et le temps de réaction à travers ses combats et sa navigation acrobatique.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le risque principal dans TMNT est une violence cartoonesque légère. Il n'y a pas de risques significatifs liés à la monétisation, aux aspects sociaux ou à la manipulation de la dopamine.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.