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To the Moon

Critique · Action · PC · Nintendo Switch · Android

To the Moon

Évalué: 02 mai 2026

PC · Nintendo Switch · Android · Linux · iOS · macOS

X.D. Network · 2011

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

To the Moon est un jeu d'aventure narratif qui développe l'empathie et le raisonnement éthique à travers son histoire émouvante.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.37
B3Motricité
0.10

To the Moon offre une expérience narrative profondément émotionnelle et stimulante, soulignant l'empathie, le raisonnement éthique et la pensée critique à travers son intrigue complexe et le développement de ses personnages. Les joueurs s'engagent avec des thèmes complexes de mémoire, de rêves et de connexion humaine, favorisant une riche compréhension de la narration et de l'intelligence émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Compte tenu de sa conception solo, axée sur la narration et de l'absence de monétisation ou de fonctionnalités sociales, To the Moon présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, aux pressions de monétisation ou aux interactions sociales. Le contenu est classé E, ce qui indique des niveaux très faibles de violence, de contenu sexuel ou de langage, bien que les thèmes sombres de la mort et de la manipulation de la mémoire puissent être émotionnellement impactants pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

To the Moon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à To the Moon une note de 43/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour To the Moon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour To the Moon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à To the Moon ?

Notre recommandation de session pour To the Moon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de To the Moon ?

Compte tenu de sa conception solo, axée sur la narration et de l'absence de monétisation ou de fonctionnalités sociales, To the Moon présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, aux pressions de monétisation ou aux interactions sociales. Le contenu est classé E, ce qui indique des niveaux très faibles de violence, de contenu sexuel ou de langage, bien que les thèmes