LumiKin

TokkiRun (Arugames)

Arugames|2020Platformer

LumiScore

34/ 100
ÉVITER
120+ min/jour recommandés

Croissance

21/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a timer for 15-20 minute play sessions

Principales compétences développées

Orientation spatiale3/5
Coordination œil-main3/5
Temps de réaction3/5
Résolution de problèmes2/5
Mémoire et attention2/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
24
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
40
Score Bénéfice Global (BDS)21/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Game features a bunny character collecting carrots with no named characters or dialogue.

Conseil de parent expert

Since TokkiRun is an endless runner, children may lose track of time trying to beat their previous score. Setting a timer helps establish healthy boundaries while still allowing enough time to enjoy several runs and practice their reflexes and timing skills.

Ce que votre enfant développe

TokkiRun is a simple arcade platformer that offers moderate motor skill development through timing-based jumping, enemy avoidance, and stomping mechanics. Players must coordinate hand-eye movements and react quickly to incoming threats (bees), which supports reaction time and basic coordination skills. The game requires spatial awareness to navigate platforms and judge distances for jumps, along with light problem-solving to determine when to evade versus stomp enemies. The double-jump mechanic adds a layer of timing precision. Memory and attention are engaged as players learn enemy patterns and platform layouts. However, cognitive depth is limited—there's minimal strategic thinking, no creativity outlets, and no language, math, or narrative elements to support broader learning transfer.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

How to play: Jump and collect carrots to get points. Beware the bees!