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Tomato Way

Critique · Action · PC

Tomato Way

Évalué: 24 mai 2026

PC

VladCastillo · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Tomato Way offre une expérience d'action-aventure stimulante qui peut développer significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et critique, la mémoire et le défi adaptatif. Ses batailles rapides et complexes exigent une coordination œil-main et un temps de réaction élevés, offrant un excellent développement des compétences motrices.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Tomato Way sont liés à son contenu, présentant des niveaux notables de violence contre des monstres et des créatures effrayantes qui pourraient être intimidantes pour certains joueurs. Cependant, le jeu semble être exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation et de risques sociaux, ce qui en fait une expérience relativement 'propre' dans ces domaines.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tomato Way est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tomato Way une note de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Tomato Way ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Tomato Way, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tomato Way ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Tomato Way : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Tomato Way ?

Les principaux risques dans Tomato Way sont liés à son contenu, présentant des niveaux notables de violence contre des monstres et des créatures effrayantes qui pourraient être intimidantes pour certains joueurs. Cependant, le jeu semble être exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation et de risques sociaux, ce qui en fait une expérience relativement 'propre' dans