LumiKin
Touch My Katamari

Review · Action · PS Vita

Touch My Katamari

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PS Vita

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2011

LumiScore

53/100

Good

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Touch My Katamari offre une résolution d'énigmes spatiales captivante et le développement de la motricité fine grâce à sa mécanique unique de roulement de balle. Les joueurs peuvent apprécier la satisfaction de faire grandir leur Katamari et d'explorer des façons créatives de collecter des objets.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Bien que généralement peu risqué, les classements compétitifs du jeu pourraient encourager la comparaison sociale. Les mécanismes de collection, bien qu'amusants, pourraient avoir un léger effet de manipulation de la dopamine.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Touch My Katamari est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Touch My Katamari un LumiScore de 53/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Touch My Katamari ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Touch My Katamari est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Touch My Katamari ?

Bien que généralement peu risqué, les classements compétitifs du jeu pourraient encourager la comparaison sociale. Les mécanismes de collection, bien qu'amusants, pourraient avoir un léger effet de manipulation de la dopamine.