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Town of Salem

Critique · JDR · Web · PC · macOS

Town of Salem

Évalué: 19 mai 2026

Web · PC · macOS

BlankMediaGames · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 63 · R 48
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

63

Risque (RIS)

48

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.80
B3Motricité
0.15

Town of Salem améliore la pensée critique, la planification stratégique et les compétences en communication grâce à son gameplay de déduction sociale captivant. Les joueurs apprennent à analyser les informations, à déduire les motifs et à articuler leurs pensées sous pression, favorisant ainsi de solides capacités cognitives et sociales.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.72

La dépendance du jeu à la tromperie et à l'accusation peut entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs. Les interactions avec des étrangers dans un environnement de chat non modéré posent un risque d'exposition à un langage inapproprié ou au cyberharcèlement. La nature addictive du jeu, alimentée par des récompenses variables et une rejouabilité infinie, peut encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Town of Salem est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Town of Salem une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Town of Salem ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Town of Salem, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Town of Salem ?

Notre recommandation de session pour Town of Salem est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Town of Salem ?

La dépendance du jeu à la tromperie et à l'accusation peut entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs. Les interactions avec des étrangers dans un environnement de chat non modéré posent un risque d'exposition à un langage inapproprié ou au cyberharcèlement. La nature addictive du jeu, alimentée par des récompenses variables et une rejouabilité infinie, peut en