
Critique · Simulation · Nintendo DS
Trauma Center: Under the Knife
Évalué: 02 mai 2026
Nintendo DS
Atlus · 2005
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Trauma Center: Under the Knife est un jeu de simulation très engageant qui excelle dans le développement des compétences de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique. Les joueurs doivent rapidement analyser des situations médicales complexes, prioriser les tâches et exécuter des actions précises sous pression. Le défi adaptatif du jeu garantit que les joueurs sont continuellement testés et encouragés à s'améliorer. Bien que non directement social, il favorise l'empathie à travers ses récits centrés sur les patients et les dilemmes éthiques présentés. Les commandes motrices exigeantes, en particulier la coordination œil-main et la motricité fine, sont centrales au gameplay.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les risques primaires dans Trauma Center: Under the Knife sont minimes. Le jeu contient une légère violence liée au domaine médical et des moments occasionnels de peur ou d'horreur associés à des conditions critiques de patients, bien que ceux-ci soient présentés dans un contexte médical. Il n'y a pas de tactiques significatives de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux présents. Le jeu se concentre sur une progression basée sur les compétences plutôt que sur des mécanismes exploiteurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.