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Treasure Adventure Game

Critique · Action · PC

Treasure Adventure Game

Évalué: 15 mai 2026

PC

Robit Studios · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.55

Treasure Adventure Game offre une expérience de monde ouvert riche, favorisant la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique grâce à son gameplay de plateforme-puzzle et axé sur les quêtes. Les joueurs peuvent explorer divers environnements et s'engager dans une narration captivante qui encourage l'empathie et le raisonnement éthique par le biais de choix.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.42
R3Risque social
0.00

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, la présence de microtransactions pourrait entraîner des dépenses inattendues, en particulier compte tenu de l'absence de plafond de dépenses et du potentiel d'éléments pay-to-win. Le statut 'non classé' du jeu et les thèmes de la guerre et des êtres mystérieux peuvent également présenter des risques de contenu léger pour les jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Treasure Adventure Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Treasure Adventure Game une note de 66/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Treasure Adventure Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Treasure Adventure Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Treasure Adventure Game ?

Notre recommandation de session pour Treasure Adventure Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Treasure Adventure Game ?

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, la présence de microtransactions pourrait entraîner des dépenses inattendues, en particulier compte tenu de l'absence de plafond de dépenses et du potentiel d'éléments pay-to-win. Le statut 'non classé' du jeu et les thèmes de la guerre et des êtres mystérieux peuvent également présenter des risques de contenu léger pour les jeunes joueurs.