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Tree World: Free Pocket Pet Adventure

Critique · Simulation · iOS

Tree World: Free Pocket Pet Adventure

Évalué: 26 mai 2026

iOS

Behaviour Interactive · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 24 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

24

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.32
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.10

Tree World offre une expérience charmante et créative où les joueurs peuvent nourrir leur propre arbre unique et collectionner une grande variété de créatures adorables. Il encourage la mémoire et l'attention par la collection, et favorise l'interaction sociale positive par le commerce et la visite des arbres d'amis. Le jeu offre un défi doux avec des quêtes comme vaincre le Roi Gnome et permet l'expression créative à travers la personnalisation des arbres.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.50
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.11

Bien que généralement peu risqué, la mécanique de 'collectionnez-les tous' et la fonction 'd'invocation' de Tree World pourraient exploiter des systèmes de récompense variables, encourageant potentiellement un jeu prolongé. Les fonctionnalités sociales comme la visite des arbres d'amis pourraient subtilement introduire la comparaison sociale. Bien qu'il soit gratuit et sans microtransactions, le design pourrait tout de même encourager l'engagement via ces leviers psychologiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tree World: Free Pocket Pet Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tree World: Free Pocket Pet Adventure une note de 36/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Tree World: Free Pocket Pet Adventure ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Tree World: Free Pocket Pet Adventure, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tree World: Free Pocket Pet Adventure ?

Notre recommandation de session pour Tree World: Free Pocket Pet Adventure est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tree World: Free Pocket Pet Adventure ?

Bien que généralement peu risqué, la mécanique de 'collectionnez-les tous' et la fonction 'd'invocation' de Tree World pourraient exploiter des systèmes de récompense variables, encourageant potentiellement un jeu prolongé. Les fonctionnalités sociales comme la visite des arbres d'amis pourraient subtilement introduire la comparaison sociale. Bien qu'il soit gratuit et sans microtransactions, le d