LumiKin
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Trials Fusion

Review · Course · PlayStation 4 · Xbox 360 · PC

Trials Fusion

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 04 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox 360 · PC · Xbox One

Ubisoft · 2014

LumiScore

57/100

Good

Trials Fusion est un jeu de course qui développe la résolution de problèmes, la pensée critique et la motricité fine à travers des parcours d'obstacles.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Trials Fusion excelle dans le développement des compétences de résolution de problèmes, de la pensée critique et de la motricité fine grâce à ses parcours d'obstacles stimulants et à ses commandes précises. Les joueurs connaîtront également un degré élevé de défi adaptatif, car le jeu augmente progressivement en difficulté.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimes, sans monétisation, pressions sociales ou contenu nuisible. Une légère manipulation de la dopamine est présente par le biais de récompenses variables pour les figures et les quasi-accidents, mais celles-ci ne sont pas ouvertement manipulatrices.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Trials Fusion est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Trials Fusion un LumiScore de 57/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Trials Fusion ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Trials Fusion est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Trials Fusion ?

Le jeu présente des risques minimes, sans monétisation, pressions sociales ou contenu nuisible. Une légère manipulation de la dopamine est présente par le biais de récompenses variables pour les figures et les quasi-accidents, mais celles-ci ne sont pas ouvertement manipulatrices.