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Trick and Treat - Visual Novel

Critique · Simulation · macOS · PC · Linux

Trick and Treat - Visual Novel

Évalué: 23 mai 2026

macOS · PC · Linux

Eternal Night Studios · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.10

Ce roman visuel offre un récit de thriller et de mystère captivant, favorisant la pensée critique, la résolution de problèmes et l'empathie à travers les interactions des personnages et les choix de l'intrigue. Son accent sur la lecture améliore les compétences linguistiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.00

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience narrative, le jeu inclut des microtransactions qui pourraient entraîner des dépenses inattendues. Les éléments de thriller et de mystère peuvent également contenir des niveaux modérés de violence et de peur, ce qui pourrait être intense pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Trick and Treat - Visual Novel est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Trick and Treat - Visual Novel une note de 44/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Trick and Treat - Visual Novel ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Trick and Treat - Visual Novel, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Trick and Treat - Visual Novel ?

Notre recommandation de session pour Trick and Treat - Visual Novel est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Trick and Treat - Visual Novel ?

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience narrative, le jeu inclut des microtransactions qui pourraient entraîner des dépenses inattendues. Les éléments de thriller et de mystère peuvent également contenir des niveaux modérés de violence et de peur, ce qui pourrait être intense pour certains joueurs.