
Review · Famille · Android · iOS
Trivia Crack Kingdoms
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 25 mai 2026
Android · iOS
Etermax · 2015
LumiScore
45/100
Caution
Bénéfices (BDS)
35
Risque (RIS)
35
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.00 | |
Trivia Crack Kingdoms offre un entraînement cognitif solide, particulièrement en compréhension de lecture et en pensée critique, car les joueurs s'engagent avec divers sujets de quiz. Ses fonctionnalités sociales favorisent la communication et le travail d'équipe à travers le jeu compétitif et la création de contenu. Le jeu encourage également la créativité, car les utilisateurs peuvent concevoir leurs propres chaînes de quiz, et un défi adaptatif est présent grâce à des difficultés de questions variées et des capacités de personnages.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.50 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
Le jeu emploie des tactiques significatives de manipulation de la dopamine via des récompenses variables, des mécaniques de séries, des notifications et une boucle de jeu infinie, pouvant potentiellement entraîner un engagement compulsif. Sa nature compétitive et l'obligation sociale de défier des amis ou d'autres joueurs pourraient contribuer à une pression sociale négative et à une toxicité compétitive. Bien que le jeu n'ait pas de chat direct avec des inconnus, la possibilité de jouer avec des utilisateurs aléatoires à l'échelle mondiale présente un risque inhérent lié aux inconnus.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.