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Tropico 4

Critique · Stratégie · Xbox 360 · macOS · PC

Tropico 4

Évalué: 01 mai 2026

Xbox 360 · macOS · PC · Xbox One

Haemimont Games · 2011

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.15

Tropico 4 offre une réflexion stratégique approfondie, une résolution de problèmes et une prise de décision critique alors que les joueurs gèrent une nation insulaire complexe. Il favorise la compréhension des systèmes économiques et politiques, et la capacité d'adaptation face à diverses crises et aux demandes des factions. L'humour du jeu et son style artistique unique offrent une expérience engageante et éducative.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal est le potentiel de violence légère liée aux « invasions étrangères » dans le contexte stratégique. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature de jeu solo et d'achat unique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tropico 4 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tropico 4 une note de 68/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Tropico 4 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tropico 4, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tropico 4 ?

Notre recommandation de session pour Tropico 4 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tropico 4 ?

Le risque principal est le potentiel de violence légère liée aux « invasions étrangères » dans le contexte stratégique. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature de jeu solo et d'achat unique.