
Review · Stratégie · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Two Point Campus
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 20 mai 2026
PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · macOS · Linux · Nintendo Switch · Xbox One
Two Point Studios · 2022
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Two Point Campus favorise la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la créativité à travers la gestion universitaire. Il encourage l'empathie et les interactions sociales positives en exigeant des joueurs qu'ils gèrent le bonheur et les relations des étudiants. Le jeu implique également des systèmes mathématiques pour la gestion du budget et la conscience spatiale pour la conception du campus.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également absents.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.